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chapter3.ts에서 실습과 함께 진행합니다.
인터페이스를 구현하는 클래스
타입스크립트의 인터페이스는 클래스의 설계도 역할을 할 수 있습니다.
쉽게말해 다음과 같이 인터페이스를 이용해 클래스에 어떤 필드들이 존재하고, 어떤 메서드가 존재하는지 정의할 수 있습니다.
코드를 불러오는 중 입니다 ...인터페이스 CharacterInterface는 name, moveSpeed 프로퍼티와 move 메서드를 갖는 객체 타입을 정의합니다. 그런데 이 인터페이스를 클래스에서 implements 키워드와 함께 사용하면 이제부터 이 클래스가 생성하는 객체는 모두 이 인터페이스 타입을 만족하도록 클래스를 구현해야 합니다.